Bases de la programmation orientée objet avec C#
Ce cours posera les bases de la programmation orientée objet (POO) dans votre esprit, vous permettant de progresser vers des méthodes de programmation plus complexes, systématiques et plus propres.
Le cours s’adresse aux étudiants qui ont au moins une certaine expérience de codage, de préférence avec C # (mais Java ou tout autre langage similaire est également acceptable).
Dans le cours, vous apprendrez :
- Qu’est-ce qu’un objet et une classe
- Qu’est-ce que la programmation orientée objet
- Constructeurs de classe
- Espaces de noms
- Devez-vous ou ne devriez-vous pas utiliser le mot-clé “ceci”
- Champs et propriétés
- Différentes manières d’utiliser les Propriétés
- Constantes Const et Readonly, la différence entre elles et comment les utiliser
- Champs statiques et classes statiques (Singleton)
- Énumérations
- Et plus…
À la fin, nous créerons un projet pour mettre en pratique tout ce que nous avons appris dans le cours, en utilisant une manière propre et systématique.
Nous allons nous poser une série de questions et nous y répondrons avec du code, cela produira un code de haute qualité magnifiquement écrit, dont vous tomberez amoureux.