Comment créer un jeu 2D Defender avec Unity et C#
En utilisant Unity et C #, vous apprendrez à créer un système de menus d’interface utilisateur complet et un jeu Defender.
Dans ce cours, vous n’apprendrez pas seulement des concepts de programmation. Vous utiliserez également ces concepts dans le développement de jeux réels. Vous aurez accès à un forum où vous pourrez parler de ce que vous avez appris pendant le cours et de ce qu’il faut faire ensuite.
À la fin de ce cours, vous serez capable de faire des choses comme :
- Comment créer un écran d’interface utilisateur.
- Il y a un menu d’options avec un bouton de démarrage et un bouton de sortie.
- Lorsque vous jouez à ce jeu, vous pourrez modifier le volume et il sera enregistré dans vos préférences de joueur en même temps.
- Modifiez les paramètres graphiques de vos jeux.
- Pause du menu.
- Comment se faire un ennemi et se repérer.
- Créez des tours avec un système d’IA en suivant ces étapes
- Créez une fenêtre appelée “Perdre et gagner”.
- Accélération du jeu pour le rendre plus intéressant à jouer
- améliorer les tours et les rendre plus puissantes
- et plus.
Laissez-moi vous aider à apprendre comment devenir développeur de jeux aujourd’hui.
Cette classe est pour :
- Quiconque souhaite créer un système d’interface utilisateur dans Unity peut le faire.
- Les personnes qui veulent créer et vendre leurs propres jeux.
- Si vous êtes développeur et que vous souhaitez apprendre à créer des jeux.
- Les gens veulent travailler dans le domaine de la conception de jeux.
- Des personnes qualifiées et à l’aise avec les ordinateurs.
- Bien d’autres choses seront bientôt ajoutées à ce projet.