Comment créer un jeu de tir spatial 2D avec Unity et C #

En utilisant Unity et C #, vous apprendrez à créer un système de menus d’interface utilisateur complet et un jeu de tir spatial.

Dans ce cours, vous n’apprendrez pas seulement des concepts de programmation. Vous utiliserez également ces concepts dans le développement de jeux réels. Vous aurez accès à un forum où vous pourrez parler de ce que vous avez appris pendant le cours et de ce qu’il faut faire ensuite.

À la fin de ce cours, vous serez capable de faire des choses comme :

  1. Créer un écran d’interface utilisateur
  2. Il y a un menu d’options qui comporte un bouton de démarrage et un bouton de sortie.
  3. Système de contrôle audio qui vous permet de régler le volume et en même temps, il sera enregistré dans les préférences du lecteur.
  4. Dans vos jeux, modifiez les paramètres graphiques.
  5. Mettre le menu en pause
  6. Comment faire de quelqu’un votre ennemi
  7. ennemi avec IA et pathfinding
  8. perdre la fenêtre
  9. Ensuite, faites un moyen de tirer.
  10. améliorer votre vaisseau spatial et le rendre plus puissant
  11. argent du jeu
  12. et plus.

Laissez-moi vous aider à apprendre comment devenir développeur de jeux aujourd’hui.

Ce cours s’adresse à :

  1. Quiconque souhaite créer un système d’interface utilisateur dans Unity peut le faire.
  2. Les personnes qui veulent créer et vendre leurs propres jeux.
  3. Si vous êtes développeur et que vous souhaitez apprendre à créer des jeux.
  4. Les personnes qui souhaitent travailler dans le domaine de la conception de jeux.
  5. Des personnes qualifiées et à l’aise avec les ordinateurs.
  6. Il y aura beaucoup plus à ce projet bientôt.

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