Mise en réseau LUA OOP avancée
Boucles profondément enfouies
IF très profonds dans l’arborescence
Les fonctions
Tables avec beaucoup d’espace entre elles
La POO est de mieux en mieux tout le temps.
Une programmation plus poussée que la simple programmation fonctionnelle
C’est la bibliothèque pour les personnes qui veulent en savoir plus sur la physique.
Les jeux serveur et client s’amélioreront, et la bibliothèque réseau LUA s’améliorera également.
Faire un jeu multijoueur pour un téléphone
Tout ce qui précède comme nous faisons des jeux et apprenons.
La détection de collision de tous les côtés, la gravité, le rebond, la traction, la poussée, etc. seront dans la bibliothèque de physique. Dans un jeu multijoueur, ces choses seront importantes.
De nombreuses formations LUA et Metaverse ont été utilisées pour enseigner des concepts de programmation tels que love2D, ZeroBrane et Roblox.
Structures de langage de base : Variables globales/locales, types de valeurs, 8 Queen Puzzle, Numbers, Strings et Tables en font partie.
Fonctions de résultats, de variables, de lambda et de paramètres : – Fonction de résultats multiples, unique, multiple et de table
Il y a des blocs et des boucles : if then else… while… repeat… numérique pour… générique pour… break… return… goto… ::
ne va pas jusqu’au bout,
Il existe de nombreux types de structures de données en Lua. Il existe de nombreux types de structures de données en Lua.
Modules et forfaits – vous en avez besoin et ils couvrent tout le reste.
Les métatables, les métaméthodes, l’arithmétique, les relations, les bibliothèques, l’accès aux tables, les classes, l’héritage, les héritages multiples, la confidentialité, l’approche à méthode unique et les représentations doubles font partie des éléments de la programmation orientée objet.