Programmation de modèles de conception pour Unity

Non, je ne sais pas. Je me demande souvent pourquoi mon code contient autant de bogues ou pourquoi je ne comprends pas le code que j’ai écrit il y a des mois.

Peut-être avez-vous entendu parler des modèles de programmation, mais vous ne savez pas quand les utiliser, ou vous voulez apprendre à les utiliser dans le jeu que vous créez.

Dans ce cours, vous apprendrez à mieux coder.

Les meilleures pratiques de programmation fondamentales, telles que l’écriture de code propre et maintenable, partent de là. Vous apprendrez comment écrire des modèles de programmation courants dans Unity, comment écrire des modèles dans Unity et comment les modèles utilisent les meilleures pratiques.

Si vous êtes un programmeur Unity intermédiaire qui souhaite créer des jeux plus volumineux mais ne veut pas s’enliser dans un code compliqué, ce cours est fait pour vous.

Pour suivre ce cours, vous devrez en savoir beaucoup sur la programmation de base en C # (classes, méthodes, ifs, boucles) et un peu sur des choses plus avancées (héritage, interfaces, événements).

Nos instructeurs, nos assistants pédagogiques et notre communauté sont toujours prêts à vous aider et à vous encourager lorsque vous atteignez vos objectifs.

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