Système de statistiques Unity – Apprendre Unity

Lorsque nous suivrons ce cours, nous apprendrons à créer un système de statistiques dans Unity.

Dans ce cours, vous apprendrez à créer un système de statistiques en utilisant les principes de conception SOLID. Si vous savez déjà utiliser Unity, ce cours est fait pour vous.

Y a-t-il des règles pour suivre ce cours?

  • Bonne connaissance de C#
  • Dans le passé, j’ai utilisé Unity.

Ce que vous apprendrez :

  • Il montre comment utiliser la boîte à outils de l’interface utilisateur et le générateur d’interface utilisateur de Unity pour créer des éléments tels que des menus.
  • Pour apprendre à utiliser l’API GraphView de Unity, lisez ce guide.
  • Comment mettre en place un système de sauvegarde.
  • Apprenez à configurer un système de niveaux.
  • Comment mettre en place un système de statistiques.
  • Pour apprendre à utiliser les définitions d’assembly C#.
  • Comment créer une nouvelle fenêtre d’éditeur avec UI Builder.
  • Comment créer un affichage tête haute ? (HUD).
  • Apprenez à créer une barre de santé dans Unity avec le système d’interface utilisateur.
  • Comment créer une interface utilisateur pour que les gens puissent voir les valeurs statistiques.
  • Voici comment créer une valeur statistique faisant partie d’une formule mathématique.
  • Les joueurs ont besoin de plus d’expérience et ont plus de santé à mesure qu’ils progressent.
  • Dégâts : comment montrer combien de dégâts un personnage a subis.
  • Comment écrire des tests pour le mode de jeu.
  • Comment accélérer ou ralentir une animation en fonction d’une certaine statistique, comme un nombre.
  • Apprenez à configurer un système de dégâts qui prend en compte les coups critiques, fait la distinction entre les attaques physiques et magiques et inclut des statistiques défensives.

Alors rejoignez-moi s’il vous plait. Je te verrai à l’intérieur du cours.

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