Système de statistiques Unity – Apprendre Unity
Lorsque nous suivrons ce cours, nous apprendrons à créer un système de statistiques dans Unity.
Dans ce cours, vous apprendrez à créer un système de statistiques en utilisant les principes de conception SOLID. Si vous savez déjà utiliser Unity, ce cours est fait pour vous.
Y a-t-il des règles pour suivre ce cours?
- Bonne connaissance de C#
- Dans le passé, j’ai utilisé Unity.
Ce que vous apprendrez :
- Il montre comment utiliser la boîte à outils de l’interface utilisateur et le générateur d’interface utilisateur de Unity pour créer des éléments tels que des menus.
- Pour apprendre à utiliser l’API GraphView de Unity, lisez ce guide.
- Comment mettre en place un système de sauvegarde.
- Apprenez à configurer un système de niveaux.
- Comment mettre en place un système de statistiques.
- Pour apprendre à utiliser les définitions d’assembly C#.
- Comment créer une nouvelle fenêtre d’éditeur avec UI Builder.
- Comment créer un affichage tête haute ? (HUD).
- Apprenez à créer une barre de santé dans Unity avec le système d’interface utilisateur.
- Comment créer une interface utilisateur pour que les gens puissent voir les valeurs statistiques.
- Voici comment créer une valeur statistique faisant partie d’une formule mathématique.
- Les joueurs ont besoin de plus d’expérience et ont plus de santé à mesure qu’ils progressent.
- Dégâts : comment montrer combien de dégâts un personnage a subis.
- Comment écrire des tests pour le mode de jeu.
- Comment accélérer ou ralentir une animation en fonction d’une certaine statistique, comme un nombre.
- Apprenez à configurer un système de dégâts qui prend en compte les coups critiques, fait la distinction entre les attaques physiques et magiques et inclut des statistiques défensives.
Alors rejoignez-moi s’il vous plait. Je te verrai à l’intérieur du cours.