Webrtc par Projets

Dans ce cours, il y a beaucoup de théorie et beaucoup de travaux pratiques.

Ce cours est destiné aux personnes qui souhaitent apprendre à utiliser Webrtc avec Canvas et aux personnes qui souhaitent apprendre à utiliser Webrtc avec Webrtc.

Nous allons construire des projets étape par étape pour en savoir plus sur Webrtc.

Qu’est-ce qu’un MediaStream ? Vous trouverez des réponses simples à des questions comme celle-là. Comment puis-je obtenir cette chose? comment utiliser un objet RTCPeerConnection et quelle est chaque étape du processus de signalisation

Parce que nous avons besoin de serveurs STUN et TURN et du mécanisme ICE, vous apprendrez également ce qu’est un candidat Ice. Vous apprendrez également pourquoi nous avons besoin de serveurs STUN et TURN et à quoi sert le mécanisme ICE.

Dans cette classe, il y a trois parties :

  • Vous apprendrez comment faire un serveur nodejs avec Socket io (pour la signalisation) et comment le mettre sur Heroku avec Github.
  • Nous commençons avec le premier projet de la section 2. C’est une communication vidéo en temps réel que nous faisons avec Webrtc.
  • Lorsque nous construisons notre deuxième projet, nous utilisons canvas pour communiquer entre nous en temps réel. L’utilisateur s’appuiera sur la vidéo en direct et enverra le contexte de la vidéo à l’autre personne à l’aide de WebRTC au lieu d’envoyer directement la vidéo en direct à partir d’une source.

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